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客户:

腾讯游戏

项目:

逆战

项目人员:

林思恩

项目:

应用神经学方法,帮助产品提升游戏体验。

项目介绍:

《逆战》是腾讯推出的首款自研FPS游戏,融合多种FPS元素以及多种游戏模式。通过和竞品比较重点模式的游戏体验,帮助项目组改进产品,合理搭配刺激点-放松点,从而提升玩家在线时长。