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BI受邀在Gamer2015移动游戏开发者大会上发表演讲

在Gamer 2015大会上,唐瑞鸿小姐带来了题为《捕捉让玩家停不下来的脑电波——打造高留存新手体验》的演讲。

演讲中,唐瑞鸿小姐介绍了两个与游戏相关的情绪理论:沉浸感与心流,并运用这两个理论,针对具体的游戏实例,分析一款手游在面对新手玩家时常常陷入的误区,以及如何科学地改良玩家体验,提高新手留存率的六大原则。

以下为本次演讲实录,经过游戏葡萄整理后发布。

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BI第二次受邀在ESOMAR年会上发表演讲

 

金秋九月,BI受邀赴法国参加ESOMAR 2014年会。这是继去年ESOMAR年会后,BI第二次获邀参加。

ESOMAR年会是国际市场调研业最具影响力的年度盛会,今年BI撰写的论文《Games as an Emotionally Driven Experience,a pilot of a neuroscience playability test model》获得论坛的肯定,入选“ESOMAR Congress 2014”。布雷恩英咨询(Brain Intelligence)CEO唐瑞鸿应邀在会上发表演说,分享神经学在游戏体验研究中的应用,受到了国际同行的极大关注和积极反响。

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BI受邀在ChinaJoy的CGDC移动社交游戏产品专场上发表演讲

7月30日,中国游戏界最大的年度盛会-第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)在上海浦东嘉里酒店正式开幕。

在CGDC移动社交游戏产品专场上, 布雷恩英(Brain Intelligence)首席执行官暨创始人唐瑞鸿女士,以“神经学游戏体验研究”的独特视角,向众多游戏开发者们讲述如何打造真正符合玩家需求的游戏。

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阳狮锐奇启动“The Pool”第四泳道调研计划

(2013年12月19日)BI联合阳狮锐奇集团在北京宣布启动”The Pool”第四泳道研究计划。这是该集团自2010年起,连续四年举办”The Pool”泳道计划,在中国进行关于互联网媒体广告效果的调研项目。2012年进行的第三泳道研究利用神经学研究和网络视频广告投放监测,对电视及网络视频广告效果进行了深入的分析,研究成果受到市场和国际行业协会的认可,获得ESOMAR年会最佳研究方法和最佳研究报告两项提名,并受邀到会发表演说。

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BI参与的 VivaKi“The Pool”第三泳道项目圆满落幕

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(2013年3月,北京)BI与VivaKi阳狮锐奇集团在北京联合发布“The Pool”第三泳道项目调研成果。BI首席执行官唐瑞鸿女士受邀在会上发表演讲。揭示了BI运用神经营销研究,对网络与电视平台上广告效果差异这一长期困扰业界的议题做出的解答;为媒体和广告主的策略制定提供科学有效,客观精确的参考。

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