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3月30日,由IXDC主办的游戏用户体验大会在深圳·华夏艺术中心隆重举行。本届大会主题为“触碰体验核心”,汇聚来自腾讯、网易、银汉、墨麟的19位游戏顶尖大拿,分享成功游戏案例。布雷恩英(Brain Intelligence)CEO唐瑞鸿以“神经学玩家体验研究”的独特视角,在会上发表演说。

唐瑞鸿分享到,神经学技术能够精密监测玩家的实时情绪体验,用客观生理数据洞察真实体验,帮助策划者打造真正符合玩家需求的游戏。此外,眼动追踪技术能够记录眼球的关注情况,发现玩家看了哪里、看了多久,有效找出游戏界面设计的可用性缺陷。唐瑞鸿还指出,神经学技术在国际游戏界早已是备受重用的先进调研手段,EA,Blizzard,Microsoft,SONY等巨头都是它的推崇者。在国内,Brain Intelligence也与旨在“用心制造快乐”的腾讯互娱用户体验研究中心合作,为《天天飞车》等数款腾讯游戏进行玩家体验测试。

据悉,共有超过1000名游戏业内人士参加了当天的活动,现场媒体达几十家,包括广东卫视、南方卫视、广州电视台。先进科学的神经学研究在会后也受到到场精英的热烈讨论。